
Weltweit erste VR-Anwendung für Photovoltaik
Das BFE hat ihre 2025 preisgekrönte Virtual-Reality-Anwendung „Photovoltaik“ auf den Markt gebracht. Mit der neuen Anwendung können vom Praktikanten über den Auszubildenden bis zum Einsteiger im Fachbetrieb alle Interessierten erstmals Grundlagen, Aufbau und Funktionsweise von Photovoltaikanlagen in einem sicheren virtuellen Raum trainieren – ohne den Einsatz realer Komponenten. Die Anwendung ist dabei ausgezeichnet für Gruppen geeignet.
In einer Raumschiffumgebung lernen die Nutzer in drei interaktiven virtuellen Räumen in Begleitung eines Holo-Roboters die Funktionsweise von Solarzellen, den Aufbau von PV-Modulen sowie die Verkabelung und das Zusammenspiel der Anlagenkomponenten. Theoretische Inhalte werden an informativen Stationen durch Texte, Audio und dreidimensionale Modelle vermittelt, praktische Abläufe durch haptische Aufgaben und Quizfragen geübt. Die Trainingsdauer liegt je nach Erfahrung zwischen 60 und 90 Minuten.
Die Anwendung unterstützt sowohl PC-VR-Systeme als auch Standalone-Headsets wie die Pico 4 und kann alternativ auch ohne VR-Brille genutzt werden. Varianten für weitere Brillen sind auf Anfrage möglich. Typische VR-Funktionen wie Fortbewegung, Greifen, Teleportation und 6DoF sind integriert, sodass die Lernenden die Anlagen interaktiv erkunden können.
Für ihre didaktische Qualität und innovative Umsetzung wurde die VR-Anwendung „Photovoltaik“ mit dem Comenius-EduMedia-Siegel der Gesellschaft für Pädagogik, Information und Medien e. V. (GPI) ausgezeichnet. Der Award würdigt europaweit pädagogisch, inhaltlich und gestalterisch überzeugende digitale Bildungsmedien. Die Anwendung ist ab sofort über den BFE-Shop erhältlich.